3186
11077
У меня есть объект, который излучает сигнал с объектом:
MyObj * obj = this-> generateObj ();
испускать newObjSignal (obj);
удалить obj;
и у меня есть один или несколько человек, которые подключились к этому. Проблема в том, что вызов удаления вызывается до того, как объекты получат сигнал. Как мне с этим справиться? 
Используйте интеллектуальные указатели, чтобы управление памятью выполнялось автоматически, и вы были уверены, что у вас будут:
Никаких болтающихся указателей;
Никаких утечек памяти.
В этом случае мне кажется, что std :: shared_ptr <> (или std :: tr1 :: shared_ptr <> или boost :: shared_ptr <>, если вы не работаете с C ++ 11) - правильный выбор:
#include  // Для std :: shared_ptr <>
// ...
std :: shared_ptr  obj (this-> generateObj ());
emit_new_signal (объект);
// удалить объект; // <== В этом больше нет необходимости!
Также обратите внимание, что функции обработчика должны будут принимать std :: shared_ptr , а не необработанный указатель MyObj *, но код внутри этих обработчиков не нужно будет изменять, поскольку std :: shared_ptr обеспечивает перегрузку оператор ->.
Обратите внимание, что в целом использование new не рекомендуется в C ++ 11, и, когда это возможно, следует использовать std :: make_shared <> для создания shared_ptr. Следовательно, вы можете захотеть переписать свою функцию-член generateObj (), чтобы она возвращала std :: shared_ptr  вместо MyObj *, и позволить ей использовать std :: make_shared  () внутри для создания экземпляра объекта.
ЗАМЕТКА:
Как отметил Гейер в комментариях, Qt имеет свой собственный класс интеллектуальных указателей QSharedPointer, который вы, возможно, захотите использовать.
|
Хотя вы можете использовать QSharedPointer, другой подход состоит в том, чтобы не использовать динамическое выделение памяти. Следовательно, код будет -
MyObj obj = this-> generateObj ();
испустить newObjSignal (obj);
Это, очевидно, приведет к созданию копий MyObj. Qt обычно решает эту проблему, используя неявное совместное использование или копирование при записи.
Чтобы ваш собственный класс мог использовать этот неявный механизм совместного использования, вам нужно будет изменить структуру своего класса и использовать QSharedData и QSharedDataPointer
class MyObjData: public QSharedData {
общественность:
int переменная;
};
class MyObj {
MyObj (): d (новый MyObjData) {}
int foo () {return d-> переменная; }
частный:
QSharedDataPointer  d;
};
Таким образом, копии MyObj будут очень дешевыми, и вы сможете легко передать их через сигнал.
Это ИМО намного чище, чем использование QSharedPointer.
|
Просто испустите другой сигнал в слоте, где используется сигнал «newObjSignal (obj)», затем вызовите deletelater.
connect (someobject, SIGNAL (finish ()), obj, SLOT (deleteLater ()));
|
Ваш ответ
StackExchange.ifUsing ("редактор", function () {
StackExchange.using ("externalEditor", function () {
StackExchange.using ("сниппеты", function () {
StackExchange.snippets.init ();
});
});
}, "фрагменты кода");
StackExchange.ready (функция () {
var channelOptions = {
теги: "" .split (""),
id: "1"
};
initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions);
StackExchange.using ("externalEditor", function () {
// Нужно запускать редактор после сниппетов, если сниппеты включены
if (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) {
StackExchange.using ("сниппеты", function () {
createEditor ();
});
}
else {
createEditor ();
}
});
function createEditor () {
StackExchange.prepareEditor ({
useStacksEditor: ложь,
heartbeatType: 'ответ',
autoActivateHeartbeat: ложь,
convertImagesToLinks: правда,
noModals: правда,
showLowRepImageUploadWarning: true,
РепутацияToPostImages: 10,
bindNavPrevention: правда,
постфикс: "",
imageUploader: {
brandingHtml: "На основе \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \"> \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46.2665 7.94324 47.1084 7.58816C47.4091 7.46349 47.7169 7.36433 48.0099 7.26993C48.9099 6.97997 49.672 6.73443 49.672 5.93063C49.672 5.22043 48.9832 4.61182 48.1414 4.61182C47.4335 4.61182 46.725623.40716284,61182C47.4335 4.61182 46.725623.4623.68 43.1481 6.59048V11.9512C43.1481 13.2535 43.6264 13.8962 44.6595 13.8962C45.6924 13.8962 46.1709 13.2535 46.1709 11.9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10.1419954.037.048.037.048.037.048.037.048.28.048.0 148.048.0 148.048.0 148.048.0 148.48.98.0 148.48.95.48.0 148.048.0 37.048.0 37.048.0 37.048.0 37.0 48.0 48.48.0 148.048.0 148.48.0 148.48.0 148.048.0 34.048.0 37.048.0 370.48.0 148.048.0 148.48.0 148.48.0 148.48.94.0 41.5985 12.6954 41.5985 10.1419V6.59049C41.5985 5.28821 41.1394 4.66232 40.1061 4.66232C39.0732 4.66232 38.5948 5.28821 38.5948 6.59049V9.60062C38.5948 10.8521 38.2696 11.5455 37.0451 11.5454.595 1045835.820 521 35.4954 9.60062V6.59049C35.4954 5.28821 35.0173 4.66232 34.0034 4.66232C32.9703 4.66232 32.492 5.28821 32.492 6.59049V10.1419Z \ "/> \ u003cpath fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evenodd \ " = \ "M25.6622 17.6335C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66233C28.4833 4.66231 29.4502 4.66233C28.41087C 4.58.4833 4.6623.74.9502 4.66231C28.40334.6554.4502 4.66231C28.40337454.659904.58.40334.65 .1369 4.56087 21.0134 6.57349 21.0134 9.27932C21.0134 11.9852 23.003 13.913 25.3754 13.913C26.5612 13.913 27.4607 13.4902 28.1109 12.6616C28.1109 12.7229 28.1161 12.7799 28.121 12.834.13011228425.2834.2832.132834.228.1161 12.7799 28.121 12.8343.130132225.234.27.2832.130.130.1284.28 15,2321 24,1352 14,982123.5661 14.7787C23.176 14.6393 22.8472 14.5218 22.5437 14.5218C21.7977 14.52.09 21.2429 15.0123 21.2429 15.6887C21.2429 16.7375 22.9072 17.6335 25.6622 17.6335ZM24.1317 9.279324C324282 17.6335ZM24.1317 9.279324C324287.0187.9287.0187.9287.0188327.0167.92 9.279.28 9.279.28247.0187.98 27.2311 11.5116 26.1024 11.5116C24.9737 11.5116 24.1317 10.6491 24.1317 9.27932Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M16.8045 11.9512C16.8045 13.2535 17.2637 13.8962 18.2965 13.8962C19.329809.892980 13.8962C19.280935 13.8962C128298 18,4879 4,62866 16,4027 4,62866C15,1594 4,62866 14,279 4,98375 13,3609 5,88013C12,653 5,05154 11,6581 4,62866 10,3573 4,62866C9,34336 4,62866 8,57809 4,89931 7,9466 5,5079C7,58314 4,9328 7,1050203,662000 6,566 6,566 4,662 5,25 5.47873 13.8962 6.51203 13.8962C7.54479 13.8962 8.0232 13.2535 8.0232 11.9512V8.90741C8.0232 7.58817 8.44431 6.91179 9.53458 6.91179C10.5104 6.91179 10.893 7.58817 10.893 8.94108V1 1.9512C10.893 13.2535 11.3711 13.8962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.91179C16.4027 6.91179 16.8045 / 7.58812003168045 \ 8.91179 16.8045 / 7.588103168045 .31675 6.59049C3.31675 5.28821 2.83866 4.66232 1.82471 4.66232C0.791758 4.66232 0.313354 5.28821 0.313354 6.59049V11.9512C0.313354 13.2535 0.791758 13.8962 1.82471 13.8962C2.85798 13.8962 3.31675 \ u0033512c \ ud3 / u003353 / 3.31675 \ u0033516 "M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1.1159 0 1.98861C0 2.87869 0.822846 3.57676 1.87209 3.57676C2.90056 3.57676 3.7234 2.87869 3.7234 1.98861C3.7234 1.1159 2.90056 0.400291 1.87209 \ B \ B \" u "# u003c / svg> \ u003c / a> ",
contentPolicyHtml: "Вклады пользователей лицензированы на условиях \ u003ca href = \" https: //stackoverflow.com/help/licensing \ "\ u003ecc by-sa \ u003c / a \ u003e \ u003ca href = \" https://stackoverflow.com / legal / content-policy \ "> (политика содержания) \ u003c / a>",
allowUrls: true
},
onDemand: правда,
discardSelector: ".discard-answer"
, немедленноShowMarkdownHelp: true, enableTables: true, enableSnippets: true
});
}
});
Спасибо за ответ на Stack Overflow!
Обязательно ответьте на вопрос. Предоставьте подробную информацию и поделитесь своим исследованием!
Но избегайте…
Просить о помощи, разъяснениях или отвечать на другие ответы.
Делать заявления, основанные на мнении; подкрепите их рекомендациями или личным опытом.
Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашими советами по написанию отличных ответов.
Черновик сохранен
Черновик отклонен
Зарегистрируйтесь или войдите под своим ником
StackExchange.ready (функция () {
StackExchange.helpers.onClickDraftSave ('# ссылка для входа');
});
Зарегистрируйтесь с помощью Google
Зарегистрируйтесь через Facebook
Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль
Разместить
Опубликовать как гость
имя
Эл. адрес
Обязательно, но не отображается
StackExchange.ready (
function () {
StackExchange.openid.initPostLogin ('. New-post-login', 'https% 3a% 2f% 2fstackoverflow.com% 2fquestions% 2f15590577% 2fhow-do-you-deal-with-memory-management-and-signal-slots% 23новый-ответ ',' страница_вопроса ');
}
);
Опубликовать как гость
имя
Эл. адрес
Обязательно, но не отображается
Разместите свой ответ
Отменить
Нажимая «Опубликовать ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой использования файлов cookie.
Не тот ответ, который вы ищете? Просмотрите другие вопросы с метками c ++ qt memory-management или задайте свой вопрос.